Opération Cramoisi
Dirigeant de l'opération : Tara SyrasDirigeant de la mission : Tara Syras
Baronnie des Monts-Bleus, le 26
ème
jour du
2
ème mois
de l'an 36
Type : Escarmouche
Objectif : Reprendre Povir aux San'Layn
Participants : Cinquième Bataillon de la Lance Ardente
Déroulement de la mission :
Nous avons débarqué au nord du territoire, sur une plage à quelques heures de marche de Povir, la cible du capitaine. Une fois au sol, nous avons embarqué trois des mortiers et parcouru les trois heures de marche qui nous séparaient de Povir, une ville aux mains de l'armée des San'Layn.
En profitant de l'effet de surprise, nous avons pilonner la ligne de défense de la ville avec les mortiers et ainsi détruit les balistes et les épieux qui bloquaient notre progression. Le capitaine Syras a ensuite lancée la charge et nous nous sommes vite heurter à des lignes de zombies en armures bien plus "réactif" que les zombies habituels du fléau. Quand le combat a commencé à tourner en notre faveur, un des fameux San'Layn a fait son apparition en sortant de l'hôtel de ville, accompagné de cinq orbes tenant en main, remplies de ce qui semblait être du sang. Il en a consumé une pour réanimer les morts-vivants que nous avions déjà tué et nous nous sommes vite rendu compte qu'il devait consumer ses orbes pour ses sorts les plus puissants.
Le San'Layn a disparu pendant notre bataille avec les morts-vivants pour s'attaquer à l'agent Ruggenall, maîtrisant rapidement ce dernier. Nous avons finalement réussi a percer les rangs des morts-vivants et encerclé l'auberge dans laquelle le San'Layn était entré combattre l'agent. Il a visiblement compris notre manœuvre et a pris la fuite, fuite remarquée par le sergent Hamelin qui a vu sortir une chauve-souris de l'étage. Le soldat Arbogast s'est chargée de l'abattre, révélant le San'Layn qui s'était changé en cet animal et a vite été achevé.
Nous avons fouillé la ville pour trouver 58 survivants humains servant de poche à sang vivante dans l'hôtel de ville reconverti en laboratoire alchimique ainsi que vingt engins de sièges en construction dans Povir.
Type : Escarmouche
Objectif : Reprendre Povir aux San'Layn
Participants : Cinquième Bataillon de la Lance Ardente
Déroulement de la mission :
Nous avons débarqué au nord du territoire, sur une plage à quelques heures de marche de Povir, la cible du capitaine. Une fois au sol, nous avons embarqué trois des mortiers et parcouru les trois heures de marche qui nous séparaient de Povir, une ville aux mains de l'armée des San'Layn.
En profitant de l'effet de surprise, nous avons pilonner la ligne de défense de la ville avec les mortiers et ainsi détruit les balistes et les épieux qui bloquaient notre progression. Le capitaine Syras a ensuite lancée la charge et nous nous sommes vite heurter à des lignes de zombies en armures bien plus "réactif" que les zombies habituels du fléau. Quand le combat a commencé à tourner en notre faveur, un des fameux San'Layn a fait son apparition en sortant de l'hôtel de ville, accompagné de cinq orbes tenant en main, remplies de ce qui semblait être du sang. Il en a consumé une pour réanimer les morts-vivants que nous avions déjà tué et nous nous sommes vite rendu compte qu'il devait consumer ses orbes pour ses sorts les plus puissants.
Le San'Layn a disparu pendant notre bataille avec les morts-vivants pour s'attaquer à l'agent Ruggenall, maîtrisant rapidement ce dernier. Nous avons finalement réussi a percer les rangs des morts-vivants et encerclé l'auberge dans laquelle le San'Layn était entré combattre l'agent. Il a visiblement compris notre manœuvre et a pris la fuite, fuite remarquée par le sergent Hamelin qui a vu sortir une chauve-souris de l'étage. Le soldat Arbogast s'est chargée de l'abattre, révélant le San'Layn qui s'était changé en cet animal et a vite été achevé.
Nous avons fouillé la ville pour trouver 58 survivants humains servant de poche à sang vivante dans l'hôtel de ville reconverti en laboratoire alchimique ainsi que vingt engins de sièges en construction dans Povir.
K. Benfer