Magnus Lerouge

Créateur : Grant Personnage en jeu : ? Date de création : 20 septembre 2020

Magnus Kal Lerouge

Personnage joué et vivant
  • Titre(s) et/ou grade : Champion de Teorainn Dheireanach
  • Autres titres : Fléau des Champions
  • Profession : Barbare
  • Sexe : Homme
  • Race : Humaine
  • Date de naissance : 14 ème jour du 1 er mois de l'an -1
    (45 ans cette année)
  • Lieu de naissance : Hautes-terres Arathies, à Denholm
  • Lieu de résidence : Noirebois, à Châtellerie
  • Taille : 2,0m Poids : 120,0 kg
  • Couleur des yeux : Bleu Couleur des cheveux : Brun
  • Main directrice : Ambidextre
  • Signes distinctifs :
    Cicatrices sur le nez et la joue visibles. Possède un nombre incalculable d'autres cicatrices sur le corps.
    Jambe de bois druidique en dessous du genou droit.
    Possède une marque mystique sur son cou et le côté gauche de son visage, constitué d'un entrelacs de motifs druidiques.

Description

Une peau tannée par le soleil intransigeant de Durotar, un corps aux muscles puissants forgé par des années d'esclavage et de dur labeur, un regard dur comme l'acier de son épée. Magnus est une machine de guerre forgée par l'impitoyable gladiature orc.
Le stromgardien possède un visage rectangulaire sur lequel se dessinent deux cicatrices au niveau de son nez ainsi que sur sa joue. Ses longs cheveux bruns encadrent son visage et une barbe de trois jours accompagne constamment la mâchoire carrée de ce guerrier de l'arène, preuve d'une hygiène presque impeccable.
Ayant passé près de vingt de sa vie à arpenter les arènes de la Horde, Magnus a développé une musculature plus qu'impressionnante pour survivre. Ses bras aussi épais que des cuisses de taureaux n'auront aucun mal à manipuler toutes sortes d'armes mortelles avec une force titanesque. Formé par la meilleure caste d'épéistes de la Horde, ce stromgardien massif a développé une agilité spectaculaire pour son gabarit, lui permettant de se mouvoir dans un corps à corps avec fluidité afin de venir à bout du plus féroce des adversaires.
L'impitoyable gladiateur possède également un tatouage constitué d'un entrelacs de motifs druidiques sur son cou et le côté gauche de son visage.

Historique

Né une année avant l'ouverture de la Porte des Ténèbres, de deux chevaliers stromgardiens, Magnus aura la chance de vivre une enfance martiale mais néanmoins heureuse. Cependant, ce jeune enfant turbulent et bagarreur amusa le commandant rochenoire qui mis à sac son village lors de la Seconde Guerre, l'incitant ainsi à le garder auprès de lui comme esclave. Âgé seulement d'une dizaine d'années, le jeune stromgardien se retrouva alors à accomplir les tâches les plus dégradantes et épuisantes pour le compte des orcs, sans se douter que son supplice durerait pendant de nombreuses années.

Le temps s'écoula, et la dureté du quotidien de Magnus lui forgea un moral d'acier ainsi qu'une force exceptionnelle pour un humain ce qui ne manqua pas de surprendre son maître qui eu une idée plus intéressante concernant son futur. Quand Magnus fut en âge de tenir une arme, son propriétaire, le Maître-Lame Kronga Fer-Ardent décida de lui apprendre ce qu'il savait sur le maniement des armes blanches afin d'en faire un redoutable gladiateur.

Une fois qu'il fut jugé apte à se battre, le maître orc renomma son esclave Kal afin d'effacer définitivement tout ce qui faisait de lui un humain avant de l'envoyer se battre dans l'arène du Mont Rochenoire. Celui qui fut jadis un enfant stromgardien terrorisé par les orcs, devint rapidement une légende de l'arène, une machine de guerre qui faisait couler le sang dans des spectacles macabres et brutaux, sous les applaudissements des mêmes rochenoires qui avaient massacré les siens.

Après la Troisième Guerre, son maître décida de rejoindre la Horde de Thrall et de partir pour Kalimdor avec ses gladiateurs. C'est ainsi que l'humain ayant oublié tout de sa vie d'avant se bâtit une réputation de gladiateur de talent. Ce guerrier redouté d'Orgrimmar à Haches-Tripes était connu sous le nom de Kal le Fléau des Champions. Un combattant de renom qui avait abandonné tout espoir de retrouver sa liberté.

Néanmoins, la chance frappa à la porte de l'humain lorsque celui-ci eu à se battre dans l'arène de Lordaeron. Si la Seconde Guerre marqua pour lui le début d'années d'esclavage et de dur labeur, la Quatrième Guerre quant à elle allait lui offrir ce qu'il désirait tant. En effet, lors de la reconquête de Lordaeron par les forces de l'Alliance, Magnus fut libéré de sa servitude par des fantassins portant les couleurs du Duc Lucius Ier. Le stromgardien qui a tout oublié de son humanité décida alors de rejoindre les forces armées de son sauveur, bien déterminé à payer sa dette au prix du sang.

Relations

Famille inconnue
Kronga Fer-Ardent (Ancien maître orc)
Gunnar Forgerage † (Ami, ex-gladiateur sombrefer)
Relnon Flêchelune (Ami, ex-gladiateur kaldorei)
Elsu Ragetotem † (Ami, ex-gladiateur totem-sinistre)
Song Hun (Ami, chroniqueur pandaren)
Gorsha (Amie, belluaire mok'nathal)
Thovdesh (Ami, ex-gladiateur main-brisée)
Je'Kesh † (Ami, prêtre d'Eraka no Kimbul zandalari)
Nylina Soufflétoiles † (Ex-amante, gardienne kaldorei)
Mor'Grak † (Ennemi, démoniste orc)
Elza Mars (Amie, Illusionniste)
Tiriel Dawnrider (Amie, Paladin)

Compétences

- Armes : Épées, haches, lances, masses, armes d'hast, fléaux, javelots, boucliers.
- Ambidextrie.
- Connaissance des us et coutumes de la Horde.
- Survie.

- Langues :
Commun : Langue natale
Orc : Maîtrise parfaite
Nain : Maîtrise
Zandali : Maîtrise
Darnassien : Maîtrise approximative
Taurae : Faibles notions
Bas-parlé : Faibles notions

Bourse

4 Souverains d'or 17 Gruaux d'argent 0 Sous de cuivre

Equipement de Magnus       

Statistiques

Effets : "Anneau antique de dinomancien Zandalari" : Permet à son porteur de se transformer en dinosaure.
"Anneau de force" : Augmente la force du porteur.

Force : 2